Dark Souls Fine Art Print Collection
Offizielle Premium-Qualität-Konzept-Kunstdrucke für die Produktion von Videospiel Dark Souls im Posterformat, von Game Studio FromSoftware erstellt.
Dark Souls ist ein Action-Rollenspiel, das von FromSoftware entwickelt wurde und von Bandai Namco vertrieben wird. Dark Souls erschien erstmalig im Herbst 2011 als Nachfolger des renommierten Spiels Demon’s Souls. Diese Spielreihe unter der Regie von Hidetaka Miyazaki gehört zu den einflussreichsten Vertretern ihres Genres im vergangenen Jahrzehnt. Sowohl Dark Souls als auch sein geistiger Vorgänger Demon's Souls waren von Anfang an Sleeper Hits. Zunächst waren die Spiele berüchtigt wegen ihrer herausfordernden Schwierigkeit, was ihrer Attraktivität jedoch keinen Abbruch tat. Die Spieler waren fasziniert von dem erzählerischen Tiefgang, dem originellen Level-Design und von der Tatsache, dass man in dem Spiel weitgehend freie Hand hat. Dies fiel gerade in die Zeit, in der viele Spieler sich frustriert von den aalglatten, zu leicht gemachten und unbefriedigenden Blockbuster-Spielen abwandten. Dark Souls war anders. Dort stellte man ein Gefühl für die Stärken von Rollenspielen unter Beweis und konnte dies perfekt umsetzen.
Die Dark Souls-Spiele (insgesamt drei an der Zahl) haben sich eine große und begeisterte Fangemeinde erobert, die Tausende von YouTube-Videos teilten und reichlich in Foren posteten, wobei jedes noch so kleine Detail zur Sprache kam. Diese Fans waren es auch, die vielen Spieleentwicklern die Augen geöffnet haben und ihnen gezeigt haben, dass es auch anders geht.
Dark Souls ist ein Action-Rollenspiel, das von FromSoftware entwickelt wurde und von Bandai Namco vertrieben wird. Dark Souls erschien erstmalig im Herbst 2011 als Nachfolger des renommierten Spiels Demon’s Souls. Diese Spielreihe unter der Regie von Hidetaka Miyazaki gehört zu den einflussreichsten Vertretern ihres Genres im vergangenen Jahrzehnt. Sowohl Dark Souls als auch sein geistiger Vorgänger Demon's Souls waren von Anfang an Sleeper Hits. Zunächst waren die Spiele berüchtigt wegen ihrer herausfordernden Schwierigkeit, was ihrer Attraktivität jedoch keinen Abbruch tat. Die Spieler waren fasziniert von dem erzählerischen Tiefgang, dem originellen Level-Design und von der Tatsache, dass man in dem Spiel weitgehend freie Hand hat. Dies fiel gerade in die Zeit, in der viele Spieler sich frustriert von den aalglatten, zu leicht gemachten und unbefriedigenden Blockbuster-Spielen abwandten. Dark Souls war anders. Dort stellte man ein Gefühl für die Stärken von Rollenspielen unter Beweis und konnte dies perfekt umsetzen.
Die Dark Souls-Spiele (insgesamt drei an der Zahl) haben sich eine große und begeisterte Fangemeinde erobert, die Tausende von YouTube-Videos teilten und reichlich in Foren posteten, wobei jedes noch so kleine Detail zur Sprache kam. Diese Fans waren es auch, die vielen Spieleentwicklern die Augen geöffnet haben und ihnen gezeigt haben, dass es auch anders geht.