Mech Factory
Het futuristische Mech Factory is een digitale illustratie van Thomas Pringle die de 'dirty sci-fi' sfeer ademt van films als Alien en Alien 3. Rook, stoom en industriële elementen waarvan de functie niet direct te herleiden is.
"Ik hou van science-fiction waarin futuristische elementen een mix vormen met dingen zoals oud vakmanschap", zegt Pringle over Mech Warrior. "De mensen in de afbeelding bouwen of repareren een soort robot in een omgeving die doet denken aan het begin van de industriële revolutie. Er komt nog handwerk te pas aan de constructie van deze Mechs. De werkers kunnen de laatste in hun soort zijn, gebruikmakend van verdwijnende kennis in een beschaving in verval."
"Ik hou van science-fiction waarin futuristische elementen een mix vormen met dingen zoals oud vakmanschap", zegt Pringle over Mech Warrior. "De mensen in de afbeelding bouwen of repareren een soort robot in een omgeving die doet denken aan het begin van de industriële revolutie. Er komt nog handwerk te pas aan de constructie van deze Mechs. De werkers kunnen de laatste in hun soort zijn, gebruikmakend van verdwijnende kennis in een beschaving in verval."
Thomas Pringle
Concept artist Thomas Pringle is geboren in Denemarken en studeerde daar in 2005 af in Illustratie aan de School of Design. Kort daarna verhuisde hij naar Canada om te werken voor de game- en filmindustrie. Sommige van de games waar Thomas aan heeft gewerkt zijn Halo, Infamous: Second Son en Thief 4. Onder zijn filmprojecten bevinden zich Cloud Atlas, the Fantastic Four reboot en Tron: Uprising.