Guerrilla
Guerrilla is een gamestudio gevestigd in Amsterdam. De studio staat bekend om zijn technische bekwaamheid en heeft een indrukwekkende reputatie opgebouwd met de spelseries Horizon (Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West) en Killzone (Killzone 1 tot 3, Killzone: Shadowfall, en anderen). De studio heeft in de loop der jaren verschillende grote artistieke sprongen gemaakt.
Het ontwerpen van technologische onderwerpen, zoals voertuigen en wapens, is altijd het sterke punt van de studio geweest, met dank aan de industriële ontwerpachtergrond van veel van Guerrilla's oprichters. Toch is de artistieke taal van de studio in de loop der jaren aanzienlijk verbreed, met als hoogtepunt de release van Horizon Zero Dawn (2017) en Horizon Forbidden West (2022), open-wereld role-playing games waarin spelers het opnemen tegen gigantische, dinosaurus-achtige robotachtige wezens in een post-post-apocalyptische wereld.
De Horizon-games worden algemeen beschouwd als een van de mooiste - en opnieuw een van de technisch indrukwekkendste - games van hun generaties, en brengen een levendige natuurlijke wereld tot leven, bevolkt door zowel goed ontwikkelde tribale (menselijke) personages, als technisch complexe maar vreemd organische fauna, zowel geruststellend vertrouwd als angstaanjagend monsterlijk.
Het Nederlandse bedrijf maakt deel uit van Sony's wereldwijde netwerk van PlayStation Studios en heeft momenteel zo'n 350 medewerkers in zijn Amsterdamse kantoren. Als een Sony-studio is het actief betrokken geweest bij de ontwikkeling van Sony hard- en software, specifiek onderdelen van de PlayStation 4- en 5-consoles en controllers. In 2016 deelde Guerrilla zijn eigen game-engine (bijgenaamd de "Decima Engine") met collega Sony-studio Kojima Productions, waar Hideo Kojima de technologie van Guerrilla gebruikte voor zijn game Death Stranding.
> Biografie
Het ontwerpen van technologische onderwerpen, zoals voertuigen en wapens, is altijd het sterke punt van de studio geweest, met dank aan de industriële ontwerpachtergrond van veel van Guerrilla's oprichters. Toch is de artistieke taal van de studio in de loop der jaren aanzienlijk verbreed, met als hoogtepunt de release van Horizon Zero Dawn (2017) en Horizon Forbidden West (2022), open-wereld role-playing games waarin spelers het opnemen tegen gigantische, dinosaurus-achtige robotachtige wezens in een post-post-apocalyptische wereld.
De Horizon-games worden algemeen beschouwd als een van de mooiste - en opnieuw een van de technisch indrukwekkendste - games van hun generaties, en brengen een levendige natuurlijke wereld tot leven, bevolkt door zowel goed ontwikkelde tribale (menselijke) personages, als technisch complexe maar vreemd organische fauna, zowel geruststellend vertrouwd als angstaanjagend monsterlijk.
Het Nederlandse bedrijf maakt deel uit van Sony's wereldwijde netwerk van PlayStation Studios en heeft momenteel zo'n 350 medewerkers in zijn Amsterdamse kantoren. Als een Sony-studio is het actief betrokken geweest bij de ontwikkeling van Sony hard- en software, specifiek onderdelen van de PlayStation 4- en 5-consoles en controllers. In 2016 deelde Guerrilla zijn eigen game-engine (bijgenaamd de "Decima Engine") met collega Sony-studio Kojima Productions, waar Hideo Kojima de technologie van Guerrilla gebruikte voor zijn game Death Stranding.
> Biografie