The Art of Still Wakes The Deep
Duik in de angstaanjagende wereld van STILL WAKES THE DEEP, de nieuwste release van de Britse studio The Chinese Room, in dit uitgebreide kunstboek dat gedetailleerd beschrijft hoe het spel is gemaakt. The Art of Still Wakes the Deep verkent de ontwikkeling, inspiratiebronnen en thema's van het spel en is gemaakt in directe samenwerking met de makers van het spel.
STILL WAKES THE DEEP speelt zich af op een beschadigd booreiland voor de kust van Schotland in de jaren 70, waar arbeiders iets angstaanjagends en onbekends in de diepte hebben geboord. Elektricien Caz McLeary probeert wanhopig naar huis te komen bij zijn familie terwijl hij worstelt om te overleven, terwijl de onverbiddelijke zee het platform begint te verscheuren.
STILL WAKES THE DEEP speelt zich af op een beschadigd booreiland voor de kust van Schotland in de jaren 70, waar arbeiders iets angstaanjagends en onbekends in de diepte hebben geboord. Elektricien Caz McLeary probeert wanhopig naar huis te komen bij zijn familie terwijl hij worstelt om te overleven, terwijl de onverbiddelijke zee het platform begint te verscheuren.
The Chinese Room
The Chinese Room is een bekroonde game-ontwikkelstudio gevestigd in Brighton, VK. Sinds 2012 heeft de studio een reputatie opgebouwd voor innovatieve first-person games. De titels omvatten het baanbrekende Dear Esther (2012); de cult horror Amnesia: A Machine for Pigs (2013); het internationaal geprezen Everybody’s Gone to the Rapture (2015), de langverwachte Still Wakes the Deep (2024) en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (TBA).