Drake's Attic
"Ik heb veel plezier gehad an het maken van deze plaat", schreef Naughty Dog concept artist John Sweeney in een blog over de kunst van Uncharted 4. "Ik werd gevraagd een conceptschets te maken voor Nathan Drake’s 'man cave' op de zolder van het huis dat hij met Elena heeft. De ruimte is gedecoreerd met iconische objecten uit de vorige Uncharted games, zoals Nathan’s jas, Tibetaanse vlaggen en verschillende verborgen schatten uit de games. Ook had ik een reeks werkopdrachten aan de wand gehangen, op papier, opdrachten waar Nathan nooit aan toe was gekomen omdat hij was gaan samenwonen met Elena." Het Naughty Dog team vond dat wat te somber qua idee, en John werd gevraagd de werkbriefjes te vervangen door portretten van Nathan Drake’s vijanden uit de eerdere Uncharted games.
Uiteindelijk bracht Sweeney nog een mooi persoonlijk detail aan, om de sfeer op de zolder vol herinneringen nog intiemer te maken. "Ik wilde de zolder er uitnodigend uit laten zien, dus probeerde ik de sfeer in de woonkamer van mijn ouderlijk huis na te bootsen, waar ‘s avonds een prachtig licht naar binnen scheen als ik videogames speelde, wachtend tot zij van hun werk thuis zouden komen."
Drake's Attic is een originele art print van concept art die is gebruikt in de productie van Uncharted 4. Deze museumkwaliteit limited edition is hand-genummerd en komt met een door de kunstenaar gesigneerd certificaat van echtheid.
Uiteindelijk bracht Sweeney nog een mooi persoonlijk detail aan, om de sfeer op de zolder vol herinneringen nog intiemer te maken. "Ik wilde de zolder er uitnodigend uit laten zien, dus probeerde ik de sfeer in de woonkamer van mijn ouderlijk huis na te bootsen, waar ‘s avonds een prachtig licht naar binnen scheen als ik videogames speelde, wachtend tot zij van hun werk thuis zouden komen."
Drake's Attic is een originele art print van concept art die is gebruikt in de productie van Uncharted 4. Deze museumkwaliteit limited edition is hand-genummerd en komt met een door de kunstenaar gesigneerd certificaat van echtheid.
Naughty Dog
Als er één ding is dat de games van de Amerikaanse ontwikkelaar Naughty Dog (Santa Monica, Los Angeles, 1986) kenmerkt, dan is het hun filmische aanpak.