The Last Of Us Fine Art Print Collection
Officiële concept art prints van de veelgeprezen game The Last Of Us, van gamestudio Naughty Dog.
Naughty Dog wil de manier hoe mensen games ervaren veranderen. De studio uit Los Angeles ontwikkelde hun cinematografische flair en game development meesterschap met hun gameserie Uncharted. Met The Last of Us hebben ze die expertise aangewend om een serieuzer en volwassener ervaring te creëren met echte karakters i.p.v. figuren, en een emotioneel meeslepend verhaal.
In the The Last of Us volg je de zwijgzame Joel en rebelse puber Ellie op hun overlevingsreis door een post-apocalyptisch Amerika waarin de mensheid geïnfecteerd is met een dodelijk virus. De game is letterlijk en thematisch een Western. De reis bestrijkt vier seizoenen, begint in Boston en leidt via Pittsburgh naar het westelijke deel van de Rocky Mountains. Joel en Ellie maken de reis westwaarts op zoek naar een hoopvollere toekomst.
Onder leiding van creative director Neil Druckman heeft Naughty Dog een spel afgeleverd in de lijn van Conrad McArthy's The Road en Alfonso Cuarón’s film Children of Men. De game is hier en daar in de pers terecht aangeduid als "The Citizen Kane of Games". The Last of Us is een Hollywood-achtige blockbuster die lijkt gemaakt met een zeldzaam grote creatieve vrijheid. De game durft risico's te nemen met verhaal en personages, maar het grote succes is dat het team allerlei game development techniek en innovaties die het afgelopen decennium zijn ontwikkeld, meesterlijk samengevoegd en verder brengt. De narratief, het virtuele acteerwerk, de animatie, en het prachtig vormgegeven post-apocalytische Amerika zijn allemaal buitencategorie.
The Last of Us overtuigt op alle fronten, en is een mijlpaal in de moderne game geschiedenis. Een game waarvan de invloed nog lang gevoeld zal worden in game-development.
Naughty Dog wil de manier hoe mensen games ervaren veranderen. De studio uit Los Angeles ontwikkelde hun cinematografische flair en game development meesterschap met hun gameserie Uncharted. Met The Last of Us hebben ze die expertise aangewend om een serieuzer en volwassener ervaring te creëren met echte karakters i.p.v. figuren, en een emotioneel meeslepend verhaal.
In the The Last of Us volg je de zwijgzame Joel en rebelse puber Ellie op hun overlevingsreis door een post-apocalyptisch Amerika waarin de mensheid geïnfecteerd is met een dodelijk virus. De game is letterlijk en thematisch een Western. De reis bestrijkt vier seizoenen, begint in Boston en leidt via Pittsburgh naar het westelijke deel van de Rocky Mountains. Joel en Ellie maken de reis westwaarts op zoek naar een hoopvollere toekomst.
Onder leiding van creative director Neil Druckman heeft Naughty Dog een spel afgeleverd in de lijn van Conrad McArthy's The Road en Alfonso Cuarón’s film Children of Men. De game is hier en daar in de pers terecht aangeduid als "The Citizen Kane of Games". The Last of Us is een Hollywood-achtige blockbuster die lijkt gemaakt met een zeldzaam grote creatieve vrijheid. De game durft risico's te nemen met verhaal en personages, maar het grote succes is dat het team allerlei game development techniek en innovaties die het afgelopen decennium zijn ontwikkeld, meesterlijk samengevoegd en verder brengt. De narratief, het virtuele acteerwerk, de animatie, en het prachtig vormgegeven post-apocalytische Amerika zijn allemaal buitencategorie.
The Last of Us overtuigt op alle fronten, en is een mijlpaal in de moderne game geschiedenis. Een game waarvan de invloed nog lang gevoeld zal worden in game-development.