Santa Monica Studio werd opgericht in 1999. De studio werd bekend door hun uitmuntende actie- en avonturengames na het verschijnen van God of War in 2005 en de daaropvolgende vervolgen. Een van de meest recente God of War (2018) spellen werd een van de snelst verkopende PlayStation 1st-party spellen aller tijden en heeft sindsdien meer dan 190 Game of the Year Awards gewonnen, waaronder DICE, BAFTA, The Game Awards, Game Developers Choice Awards, IGN, Game Informer, EW en Variety.
Historisch gezien is Santa Monica Studio ook een pionier geweest in innovatie, door nieuwe stemmen in de ontwikkeling van games te begeleiden via een soort "incubator" programma en te werken met befaamde teams zoals thatgamecompany, Giant Sparrow, SuperBot Entertainment en Tangentlemen. Via deze teams (en andere ongelooflijk getalenteerde externe ontwikkelingspartners) heeft het studio een aantal innovatieve en prijswinnende games gepubliceerd, waaronder flOw, Flower, Journey, Here They Lie, The Order: 1886, Bound, Warhawk, Twisted Metal, Fat Princess, Escape Plan, Sound Shapes, The Unfinished Swan, de PixelJunk serie en meer.
Historisch gezien is Santa Monica Studio ook een pionier geweest in innovatie, door nieuwe stemmen in de ontwikkeling van games te begeleiden via een soort "incubator" programma en te werken met befaamde teams zoals thatgamecompany, Giant Sparrow, SuperBot Entertainment en Tangentlemen. Via deze teams (en andere ongelooflijk getalenteerde externe ontwikkelingspartners) heeft het studio een aantal innovatieve en prijswinnende games gepubliceerd, waaronder flOw, Flower, Journey, Here They Lie, The Order: 1886, Bound, Warhawk, Twisted Metal, Fat Princess, Escape Plan, Sound Shapes, The Unfinished Swan, de PixelJunk serie en meer.