Mirage
'Mirage' ist offizielle Konzeptkunst für das Action-Videorollenspiel Dark Souls II aus der Feder des japanischen Studios FromSoftware. Dieser Kunstdruck in Certified Art Giclee™-Qualität in limitierter Auflage ist Teil der offiziellen Dark Souls-Kunstsammlung von Cook & Becker, FromSoftware und Bandai Namco. Der Kunstdruck ist von Hand nummeriert und wird mit Echtheitszertifikat geliefert.
Bevor die Spieler von Dark Souls II in das Spiel und das Kingdom of Drangleic eintauchen, heizt ein Filmintro die Story an. Darin taumelt ein Ritter in einen Strudel albtraumhafter Visionen und Erinnerungen und sein Status (und damit der des Spielers) als verfluchter Mann, der Erlösung in dem Königreich suchen muss, wird erläutert. Eine der Visionen ähnelt der Impression in dieser Konzeptkunst von FromSoftware. Während Dämonen um den Ritter herumwirbeln, taucht das deutliche Bild eines Seeufers auf, auf dessen Oberfläche sich ein Torbogen widerspiegelt, der nicht am Ufer steht. Dann wird die Reflexion auf dem Wasser von einem Strudel zerstört, der sich als eigentlicher Eingang zum Königreich von Drangleic entpuppt.
Das filmische Intro hat unter Fans zu Diskussionen über seine Bedeutung geführt. Kam der Ritter/Spieler aus der 'realen Welt', als er in den Strudel trat? Und ist die dunkle, gespenstische Welt von Drangleic eine Art höllisches Jenseits? Am Ende wurde das Thema ohne wirkliche Schlussfolgerung fallengelassen: Die starke Vision am Seeufer gehört zum Unwirklichen, genau wie ein Großteil der dunklen Fantasy-Welt von Dark Souls , und wird immer Spielraum für Interpretationen bieten – dadurch ist dieses Konzeptkunstwerk so spannend anzusehen.
Bevor die Spieler von Dark Souls II in das Spiel und das Kingdom of Drangleic eintauchen, heizt ein Filmintro die Story an. Darin taumelt ein Ritter in einen Strudel albtraumhafter Visionen und Erinnerungen und sein Status (und damit der des Spielers) als verfluchter Mann, der Erlösung in dem Königreich suchen muss, wird erläutert. Eine der Visionen ähnelt der Impression in dieser Konzeptkunst von FromSoftware. Während Dämonen um den Ritter herumwirbeln, taucht das deutliche Bild eines Seeufers auf, auf dessen Oberfläche sich ein Torbogen widerspiegelt, der nicht am Ufer steht. Dann wird die Reflexion auf dem Wasser von einem Strudel zerstört, der sich als eigentlicher Eingang zum Königreich von Drangleic entpuppt.
Das filmische Intro hat unter Fans zu Diskussionen über seine Bedeutung geführt. Kam der Ritter/Spieler aus der 'realen Welt', als er in den Strudel trat? Und ist die dunkle, gespenstische Welt von Drangleic eine Art höllisches Jenseits? Am Ende wurde das Thema ohne wirkliche Schlussfolgerung fallengelassen: Die starke Vision am Seeufer gehört zum Unwirklichen, genau wie ein Großteil der dunklen Fantasy-Welt von Dark Souls , und wird immer Spielraum für Interpretationen bieten – dadurch ist dieses Konzeptkunstwerk so spannend anzusehen.
FromSoftware
Das Studio FromSoftware, Inc. hat einige der einflussreichsten modernen Videospiele entwickelt.