Drangleic Castle
'Drangleic Castle' ist offizielle Konzeptkunst für das Action-Videorollenspiel Dark Souls II aus der Feder des japanischen Studios FromSoftware. Dieser Kunstdruck in Certified Art Giclee™-Qualität in limitierter Auflage ist Teil der offiziellen Dark Souls-Kunstsammlung von Cook & Becker, FromSoftware und Bandai Namco. Der Kunstdruck ist von Hand nummeriert und wird mit Echtheitszertifikat geliefert.
Nach einer langen Reise durch die Welt von Dark Souls II, erreicht der Spieler Drangleic Castle, einen für das Spiel wichtigen Ort. Einst der Wohnsitz der Herrscher des Königreichs von Drangleic, wurde es als entlegenes Versteck inmitten der Berge gebaut. Wie alle wichtigen Orte des Spiels, hat die Burg verschiedene Stadien durchlaufen, bevor sich das Entwicklungsteam auf das endgültige Design festgelegt hat. Ein wichtiges Element war jedoch von Anfang an enthalten: Die Szene musste sich um einen epischen Kampf gegen einen Endgegner drehen; im Regen auf einem Innenhof, mit Blitz und Donner, um die Dramatik des Kampfes zu unterstreichen.
Das Konzeptkunstwerk 'Drangleic Castle' zeigt die früheren Ideen des Teams zu der Form der Burg und den Wetterbedingungen, die die Stimmung für den abschließenden Kampf gegen den Mirror Knight (auch als Looking Glass Knight bekannt) erzeugen. Die eingestürzten Burgmauern sind hell gehalten, weil es sich nicht um eine Festung handelt – mit Ornamenten, um Besucher zu beeindrucken, nicht um Feinde abzuwehren. Blitze zucken über den Himmel und erhellen die Statuen, während der Regen von den Mauern stürzt. Nach diesem Konzeptstück hat die Burg noch viele Versionen durchlaufen, aber die Dark Souls II-Spieler werden erkennen, dass das Team seinem frühen Entwurf einer entlegenen Burg mit einem desolaten, verlorenen Gefühl treu geblieben ist.
Nach einer langen Reise durch die Welt von Dark Souls II, erreicht der Spieler Drangleic Castle, einen für das Spiel wichtigen Ort. Einst der Wohnsitz der Herrscher des Königreichs von Drangleic, wurde es als entlegenes Versteck inmitten der Berge gebaut. Wie alle wichtigen Orte des Spiels, hat die Burg verschiedene Stadien durchlaufen, bevor sich das Entwicklungsteam auf das endgültige Design festgelegt hat. Ein wichtiges Element war jedoch von Anfang an enthalten: Die Szene musste sich um einen epischen Kampf gegen einen Endgegner drehen; im Regen auf einem Innenhof, mit Blitz und Donner, um die Dramatik des Kampfes zu unterstreichen.
Das Konzeptkunstwerk 'Drangleic Castle' zeigt die früheren Ideen des Teams zu der Form der Burg und den Wetterbedingungen, die die Stimmung für den abschließenden Kampf gegen den Mirror Knight (auch als Looking Glass Knight bekannt) erzeugen. Die eingestürzten Burgmauern sind hell gehalten, weil es sich nicht um eine Festung handelt – mit Ornamenten, um Besucher zu beeindrucken, nicht um Feinde abzuwehren. Blitze zucken über den Himmel und erhellen die Statuen, während der Regen von den Mauern stürzt. Nach diesem Konzeptstück hat die Burg noch viele Versionen durchlaufen, aber die Dark Souls II-Spieler werden erkennen, dass das Team seinem frühen Entwurf einer entlegenen Burg mit einem desolaten, verlorenen Gefühl treu geblieben ist.
FromSoftware
Das Studio FromSoftware, Inc. hat einige der einflussreichsten modernen Videospiele entwickelt.