Diamond City
'Diamond City' ist offizielle Konzeptkunst aus Fallout 4 von Bethesda Game Studios. Die Illustration stammt von Chefkünstler Adam Adamowicz. Dieser Certified Art Giclee™-Kunstdruck in limitierter Auflage ist Teil der offiziellen Fallout 4-Kunstsammlung von Cook & Becker und Bethesda Softworks. Der Kunstdruck ist von Hand nummeriert und wird mit einem Echtheitszertifikat geliefert.
Das künstlerische Design der Fallout-Spiele wäre ohne die prägenden Werke von Chefkünstler Adam Adamowicz (1968 – 2012) wohl ganz anders ausgefallen. Als Verantwortlicher für die meiste - wenn nicht sogar die gesamte - Konzeptkunst war er bereits in der Frühphase in die Entwicklung von Fallout 4 einbezogen. Somit prägte Adamowicz die postapokalyptische Ästhetik und das filmische Erscheinungsbild des Spieluniversums. Von Landschaften bis zu Spielfiguren und von Fahrzeugen bis zu Gebäuden - alles entsprang seiner Phantasie. "Im Spieldesign betätige ich mich gerne als Anheizer, der die Kollegen (bei Bethesda) mit einer coolen Zeichnung inspiriert, damit wir gemeinsam etwas wirklich Abgefahrenes schaffen", meinte er in einem Interview.
Nun, das ist ihm mit dieser frühen Konzeptskizze für den "Diamond City"-Bereich, die das Fallout-Team für Fallout 4 schuf, gut gelungen. Die Studie befasst sich mit dem Stil, der Farbpalette und dem allgemeinen Vibe des neuen Umfeldes: ein lockeres und humoristisch-verspieltes Ganzes mit sämtlichen Möglichkeiten einer frisch in der Fantasie ersonnenen Umgebung.
Das künstlerische Design der Fallout-Spiele wäre ohne die prägenden Werke von Chefkünstler Adam Adamowicz (1968 – 2012) wohl ganz anders ausgefallen. Als Verantwortlicher für die meiste - wenn nicht sogar die gesamte - Konzeptkunst war er bereits in der Frühphase in die Entwicklung von Fallout 4 einbezogen. Somit prägte Adamowicz die postapokalyptische Ästhetik und das filmische Erscheinungsbild des Spieluniversums. Von Landschaften bis zu Spielfiguren und von Fahrzeugen bis zu Gebäuden - alles entsprang seiner Phantasie. "Im Spieldesign betätige ich mich gerne als Anheizer, der die Kollegen (bei Bethesda) mit einer coolen Zeichnung inspiriert, damit wir gemeinsam etwas wirklich Abgefahrenes schaffen", meinte er in einem Interview.
Nun, das ist ihm mit dieser frühen Konzeptskizze für den "Diamond City"-Bereich, die das Fallout-Team für Fallout 4 schuf, gut gelungen. Die Studie befasst sich mit dem Stil, der Farbpalette und dem allgemeinen Vibe des neuen Umfeldes: ein lockeres und humoristisch-verspieltes Ganzes mit sämtlichen Möglichkeiten einer frisch in der Fantasie ersonnenen Umgebung.
Bethesda Softworks
Der amerikanische Videospielentwickler und Publisher Bethesda Softworks ist vor allem für seine mutigen, erzählerisch starken und von den Kritikern gelobten Serien Fallout und The Elder Scrolls bekannt.