The Colony
Die Piratenkolonie, nach der Nathan Drake in Uncharted 4 sucht, wurde vom Naughty Dog-Team sorgfältig aufgebaut. Farb- und Schwarzweiß-Skizzen der Kolonie (sie stammt vom Naughty Dog-Konzeptkünstler Robh Ruppel) vermitteln einen Eindruck davon, wie die Kolonie im Game auszusehen hat. Gleichzeitig werden schon einige Locations und Props ausprobiert, wie z. B. eingestürzte Häuser und Tavernen und zurückgelassener Krempel wie eine antike Uhr inmitten des Bildes.
Auch wurde sorgfältig darauf geachtet, wie das Ganze so 'alt' wie möglich aussehen könnte. Ein paar eingestürzte Häuser zeichnen reicht da längst noch nicht aus. Daher wurde vor allem betont, wie die Natur die menschlichen Konstruktionen überwuchert hat, wie sie Gebäude zum Einsturz gebracht oder auf andere Weise verändert hat.
Aus solchen Skizzen werden 3D-Modelle erstellt, zu denen Lichteffekte hinzugefügt werden, bevor die Details ausgestaltet werden. So macht die Piratenkolonie in Uncharted 4 ihre Aufwartung.
Auch wurde sorgfältig darauf geachtet, wie das Ganze so 'alt' wie möglich aussehen könnte. Ein paar eingestürzte Häuser zeichnen reicht da längst noch nicht aus. Daher wurde vor allem betont, wie die Natur die menschlichen Konstruktionen überwuchert hat, wie sie Gebäude zum Einsturz gebracht oder auf andere Weise verändert hat.
Aus solchen Skizzen werden 3D-Modelle erstellt, zu denen Lichteffekte hinzugefügt werden, bevor die Details ausgestaltet werden. So macht die Piratenkolonie in Uncharted 4 ihre Aufwartung.
Naughty Dog
Wenn es einen Aspekt gibt, der die Arbeit des amerikanischen Videospielentwicklers Naughty Dog (gegründet 1986 in Santa Monica, Los Angeles) definiert, dann ist es die filmische Art des Geschichtenerzählens.