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Drake's Attic

"Ich hatte einen Heidenspaß bei dieser Arbeit", schrieb Naughty Dog-Konzeptkünstler John Sweeney in einem Blog über die Kunst von Uncharted 4. "Ich wurde gebeten eine Konzeptskizze für Nathan Drakes 'Man Cave' auf dem Speicher des Hauses, dass er mit Elena bewohnt, anzufertigen. Der Raum ist mit komischen Objekten aus den früheren Uncharted-Spielen dekoriert, zum Beispiel Nathans Jacke, tibetanische Flaggen und verschiedene verborgene Schätze aus den Games. Auch habe ich eine Reihe von alten Einsatzaufgaben in Form von Papierbildern an die Wand gehängt. Das sind Aufgaben, zu denen Nathan nie gekommen ist, weil er mit Elena zusammenzog."
Leider fand das Naughty Dog-Team ist ein wenig überladen. Daher wurde Sweeney gebeten, die Aufgaben durch Porträts von Nathan Drakes Feinden aus den früheren Uncharted-Games zu ersetzen.
Aber Sweeney hinterließ den Speicher nicht ohne ein originelles persönliches Detail, um die Atmosphäre auf einem Speicher voller Erinnerungen noch intimer zu gestalten. "Ich wollte, dass der Speicher einladend aussieht dass der Speicher einladend aussieht. Deshalb habe ich versucht, die Atmosphäre im Wohnzimmer meines Elternhauses nachzuahmen, dass abends immer in ein warmes Licht getaucht war, wenn ich drinnen am Computer spielte und auch meine Eltern warteten, die von der Arbeit kamen."


Naughty Dog

Wenn es einen Aspekt gibt, der die Arbeit des amerikanischen Videospielentwicklers Naughty Dog (gegründet 1986 in Santa Monica, Los Angeles) definiert, dann ist es die filmische Art des Geschichtenerzählens.

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