Jan Urschel
Jan Urschel ist ein deutscher Konzeptdesigner und Illustrator, der in Singapur lebt und arbeitet. Mit prominenten Kunden wie Paramount Pictures, Warner Bros, Lucasfilm, Marvel, EA, Sony, Ubisoft, LucasArts, Cloud Imperium Games, Psyop und vielen anderen gehört Urschel eindeutig zur Spitze seines Fachs und entwirft Konzepte für die unterschiedlichsten Bereiche, von Spielen wie Call of Duty und Assassin's Creed bis hin zu Filmen wie Ghost in the Shell. Seine privaten Arbeiten sind oft auf die Fotografie ausgerichtet, seiner ersten Leidenschaft als Designer, wovon sein laufendes Project T zeugt: eine künstlerische Auseinandersetzung mit der modernen asiatischen Metropole anhand von Fotos, digitalen Designs oder der Kombination aus beidem.