Lilith Games
Lilith Games ist ein chinesisches Spieleentwicklungs- und Spieleverlagsunternehmen, das 2013 in Shanghai unter dem offiziellen Namen Shanghai Lilith Network Technology Co. gegründet wurde.
Das Unternehmen beschäftigt über 1.800 Mitarbeiter (2021), die entweder an der internen Entwicklung oder an der weltweiten Veröffentlichung von Lilith-Spielen beteiligt sind. Viele Spiele wurden mit großem (internationalem) Erfolg auf den Markt gebracht, wie z. B. die mobilen RPG-Spiele Soul Hunters (2014), Art of Conquest (2017) und Rise of Kingdoms (2018). 2017 gewann Lilith die Gunst der Fans von Indie-Games mit dem "Indie Puzzle Adventure"-Spiel Abi: A Robot's Tale.
Nach der Veröffentlichung des Fantasy-Rollenspiele AFK Arena und Dislyte auf mobilen Plattformen stieg Lilith in die Top 4 der bestverdienenden chinesischen Spieleunternehmen auf.
> Biographie
Das Unternehmen beschäftigt über 1.800 Mitarbeiter (2021), die entweder an der internen Entwicklung oder an der weltweiten Veröffentlichung von Lilith-Spielen beteiligt sind. Viele Spiele wurden mit großem (internationalem) Erfolg auf den Markt gebracht, wie z. B. die mobilen RPG-Spiele Soul Hunters (2014), Art of Conquest (2017) und Rise of Kingdoms (2018). 2017 gewann Lilith die Gunst der Fans von Indie-Games mit dem "Indie Puzzle Adventure"-Spiel Abi: A Robot's Tale.
Nach der Veröffentlichung des Fantasy-Rollenspiele AFK Arena und Dislyte auf mobilen Plattformen stieg Lilith in die Top 4 der bestverdienenden chinesischen Spieleunternehmen auf.
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