Dragon Age Inquisition Fine Art Print Collection
Dragon Age: Inquisition (2014) ist das dritte Hauptspiel in der High-Fantasy-Serie Dragon Age des kanadischen Videospiel-Entwicklers BioWare. Nach jahrelanger Erfahrung in der Entwicklung epischer Rollenspiele, wie z. B. und der Mass Effect-Trilogie, ist das Studio auf "tiefgründige" Rollenspielwelten spezialisiert, und auch Dragon Age: Inquisition folgt diesem Ansatz. Mit einer durchdachten Welt und beeindruckender Liebe zum Detail bietet das Spiel ein Erlebnis, das die üblichen Erwartungen der Spieler an das ungemein populäre Fantasy-RPG-Genre weit übertrifft.
Künstlerisch orientiert sich das Studio an den Regeln klassischer High-Fantasy-Videospiele (bzw. Filme und Literatur). Es gibt eine große Anzahl von Magiern, Rittern und Elfen, die auf dem Weg zu Burgen und rustikalen Dörfern durch Wälder und Felder streifen. Genauso gibt es Drachen und Zaubersprüche, Tränke und magische Schwerter. Aber was das Spiel zu etwas Besonderem macht, ist der Tiefgang hinter jedem Element des Spieldesigns. Das Kreativteam, insbesondere die Grafiker, aber auch die Autoren, haben offensichtlich viel Zeit in die Recherche investiert und nutzten ihre Erkenntnisse bei der Gestaltung von Objekten, die einfach zu dieser Welt gehören, angefangen bei mittelalterlichen Rüstungen bis hin zu Buntglasfenstern. Die spezielle Art der Kleidung eines Dorfcharakters teilt bestimmte Eigenschaften mit Gegenständen, die an anderer Stelle zu finden sind, und vermittelt dem Spieler so das Bild verschiedener Kulturen, die innerhalb der Spielpopulation existieren.
Diese Kontextualisierung von Objekten stellt einen entscheidenden Unterschied dar. Anstatt einer zufälligen Sammlung von mittelalterlich aussehenden Objekten, finden die Spieler Gegenstände im Spiel, die von Bedeutung und Kultur durchdrungen sind. Dies hebt Dragon Age: Inquisition deutlich von den zahlreichen Fantasy-Spielen auf dem Markt ab, die einem simplen Standardmuster folgen.
Künstlerisch orientiert sich das Studio an den Regeln klassischer High-Fantasy-Videospiele (bzw. Filme und Literatur). Es gibt eine große Anzahl von Magiern, Rittern und Elfen, die auf dem Weg zu Burgen und rustikalen Dörfern durch Wälder und Felder streifen. Genauso gibt es Drachen und Zaubersprüche, Tränke und magische Schwerter. Aber was das Spiel zu etwas Besonderem macht, ist der Tiefgang hinter jedem Element des Spieldesigns. Das Kreativteam, insbesondere die Grafiker, aber auch die Autoren, haben offensichtlich viel Zeit in die Recherche investiert und nutzten ihre Erkenntnisse bei der Gestaltung von Objekten, die einfach zu dieser Welt gehören, angefangen bei mittelalterlichen Rüstungen bis hin zu Buntglasfenstern. Die spezielle Art der Kleidung eines Dorfcharakters teilt bestimmte Eigenschaften mit Gegenständen, die an anderer Stelle zu finden sind, und vermittelt dem Spieler so das Bild verschiedener Kulturen, die innerhalb der Spielpopulation existieren.
Diese Kontextualisierung von Objekten stellt einen entscheidenden Unterschied dar. Anstatt einer zufälligen Sammlung von mittelalterlich aussehenden Objekten, finden die Spieler Gegenstände im Spiel, die von Bedeutung und Kultur durchdrungen sind. Dies hebt Dragon Age: Inquisition deutlich von den zahlreichen Fantasy-Spielen auf dem Markt ab, die einem simplen Standardmuster folgen.