Journey Fine Art Print Collection
Journey ist eines der am meisten gefeierten modernen Videospiele und mittlerweile ein legendärer PlayStation-Titel.
Für viele Spieler bietet das Spiel ein einzigartiges emotionales und bewegendes Erlebnis, unter Anderem auch deswegen, weil das Spiel offen für verschiedene Interpretationen ist.
Die Bedeutung der Reise in Journey ist für jeden Spieler etwas Anderes. Das Spiel beginnt mit einer verhüllten Figur in der Wüste und führt zu einem geheimnisvollen geteilten Berg am Horizont.
Auf dem Weg dorthin kann der Spieler anderen Menschen begegnen, die sich auf dem gleichen Weg befinden, aber die Kommunikation beschränkt sich auf musikalische Klänge und Bewegungen.
Das Spiel folgt bewusst den narrativen Mustern, wie sie in Joseph Campells 'The Hero with a Thousand Faces' beschrieben sind.
Die Designer wollten ein Gefühl des Staunens und der Schlichtheit bei den Spielern erwecken.
Sie gestalteten das Spiel daher wie einen minimalistischen japanischen Garten, wobei alle Elemente, die nicht zur emotionalen Wirkung des Spiels beitrugen, aus dem Spiel entfernt wurden.
Bei Veröffentlichung gewann Journey viele Auszeichnungen, darunter mehrere Interactive Achievement Awards, BAFTAs und Game Developers Choice Awards.
Der Soundtrack wurde außerdem für mehrere Grammys nominiert, und zwar als erster Videospiel-Soundtrack überhaupt.
Journey war auch in der großen Museumsausstellung New Horizons prominent vertreten, die Teil des von Cook & Becker organisierten Next-Gen Kunst-Events war.
Für viele Spieler bietet das Spiel ein einzigartiges emotionales und bewegendes Erlebnis, unter Anderem auch deswegen, weil das Spiel offen für verschiedene Interpretationen ist.
Die Bedeutung der Reise in Journey ist für jeden Spieler etwas Anderes. Das Spiel beginnt mit einer verhüllten Figur in der Wüste und führt zu einem geheimnisvollen geteilten Berg am Horizont.
Auf dem Weg dorthin kann der Spieler anderen Menschen begegnen, die sich auf dem gleichen Weg befinden, aber die Kommunikation beschränkt sich auf musikalische Klänge und Bewegungen.
Das Spiel folgt bewusst den narrativen Mustern, wie sie in Joseph Campells 'The Hero with a Thousand Faces' beschrieben sind.
Die Designer wollten ein Gefühl des Staunens und der Schlichtheit bei den Spielern erwecken.
Sie gestalteten das Spiel daher wie einen minimalistischen japanischen Garten, wobei alle Elemente, die nicht zur emotionalen Wirkung des Spiels beitrugen, aus dem Spiel entfernt wurden.
Bei Veröffentlichung gewann Journey viele Auszeichnungen, darunter mehrere Interactive Achievement Awards, BAFTAs und Game Developers Choice Awards.
Der Soundtrack wurde außerdem für mehrere Grammys nominiert, und zwar als erster Videospiel-Soundtrack überhaupt.
Journey war auch in der großen Museumsausstellung New Horizons prominent vertreten, die Teil des von Cook & Becker organisierten Next-Gen Kunst-Events war.