Um 1990/1991 wurde ein Igel aus der Filzspitze von (SEGA's Spielkünstler) Naoto Oshima's Feder geboren. In frühen Entwürfen "Mr. Needlemouse" genannt, wurde das Tier durch runde Züge, himmelblaue Hauttöne und weiche, hervorstehende Stacheln definiert; ein rosafarbener Topfbauch ergänzte die spitzigen roten Turnschuhe. Der Entwurf folgte dem Regelwerk japanischer Manga-Zeichen: anthropomorphe Tiere (d.h. mit menschlichen Merkmalen) mit einem unverhältnismäßig großen Kopf und großen Augen. Außerdem erhielt Sonic als Verbeugung vor Disney ein Paar weiße Handschuhe und Socken, die denen von Mickey Mouse nicht unähnlich sind.
Weitere Details fehlten: Bei der Einführung des ersten Sonic the Hedgehog-Spiels im Jahr 1991 gab es nicht viele Details, die bei einem Pixel-Sprite-Charakter zu finden waren. In dem Buch Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Art book erklärte Programmierer Yuji Naka die Bedeutung der "Lesbarkeit" im Spiel. "Ich war sehr darauf bedacht, dass die Figur auch in der Silhouette erkannt wird." Die Bilder, die im Marketing und in der ersten Fernseh Animationsserie verwendet wurden, blieben aus anderen praktischen Gründen nahe am monochromen Aussehen von Zeichentrickfiguren. Mr. Needlemouse" wurde später als "Classic Sonic" bekannt - der Sonic, der Igel aller 2D-Spiele, die ihn zu weltweitem Ruhm katapultierten.